29 Haziran 2017, Perşembe Web TV Foto Galeri Sosyal Medya Mobil Uygulamalar Arşiv
 
 

Pokemon çılgınlığının psikolojisi



Pokemon Go oyunu tüm dünyayı kasıp kavurmaya başladı. Peki, Pokemon Go çılgınlığı insanların psikolojisini nasıl etkiliyor? Bir dijital oyun, neden kitleleri peşinden sürüklüyor? İlk bakışta tehlikesiz gibi görünen oyunun, siber dünyadaki ve normal hayattaki tehlikeleri neler?

Yaşar Üniversitesi akademisyenleri, bu soruların yanıtlarını verip özellikle “çocukların güvenliği ve bağımlılık” konularında uyarılarda bulundu.

Yaşar Üniversitesi Psikoloji Bölümü Başkanı Prof. Dr. Emre Özgen Pokemon Go çılgınlığının kitlesel hale gelmesine neden olan başlıca psikolojik etmenin, günümüz dünyasında bireyselleşen ve yalnızlaşan insanların bir topluluğa ait olma ihtiyacı olduğunu savundu. Özgen, “Pokemon gibi akımların yüzeyde sundukları ilgi çekiciliğin altında, bir topluluğa ait olma ihtiyacını karşılamak için önemli bir fırsat sunmaları yatıyor olabilir. Zaten dikkat edilirse bu tür kitlesel hareketlerin olmazsa olmaz yanı, paylaşım ve etkileşim imkanları. Sosyal medyanın sunduğu paylaşma ve birlikte hayret etme, sevme, tartışma, gülme imkanları olmasa, bu akımların konusu olan Pokemon gibi olaylar muhtemelen çok daha az ilgi çeker ve kısa sürede unutulur giderdi. Bu tür akımları çekici yapan onları başkalarıyla birlikte yaşayabiliyor olmamız” dedi.

DİJİTAL, GERÇEKLE KARIŞIYOR

Özgen, “Ancak Pokemon Go oyunu özelinde, diğer kitlesel akımlarda olmayan bir başka unsur var. Dijital dünyayı hemen hemen hepimiz benimsedik. Hayatımızın önemli bir bölümünü dijital dünyada geçiriyoruz. Ama bu oyun, dijital ile gerçek dünyamızı birleştiriyor. Gündelik hayatımızın içine giriyor. Bu şekilde bu dijital fanteziyi kendi hayatımızın tam içine taşıyor, hayatımızın tekdüzeliğini gideriyor. Sanırım bu oyun özellikle çekici olan yanı bu. Üstelik bunu sosyalleşerek ve toplumun diğer bireyleriyle etkileşim içinde yaşama imkanı veriyor.” diye konuştu. Prof. Dr. Emre Özgen, oyun alışkanlığının bağımlılığa dönüşmesi halinde insanların ilişkilerini, işlerini ve günlük yaşamlarını olumsuz etkileyebileceği uyarısında da bulundu.

KORSANLIK BUZDAĞININ GÖRÜNEN KISMI

Yaşar Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölüm Başkanı Doç. Dr. Ahmet Koltuksuz, oyun henüz resmi olarak uygulama marketlerinde yer almayan Türkiye gibi ülkelerde kullanıcıların, illegal yollardan oyunu oynamaya başladığını belirterek, “Pokemon Go, çoğu ülkede yasal olarak indirilemediği için internet korsanlarının ilgisini çekti bile. Oyunun kötü amaçlı programlar içeren versiyonu , APK dosyası görünümünde internette yer alıyor. Bu uygulamaları indirenler zararlı yazılım Trojan dosyasını da tüm erişim izinlerini vererek indiriyor. Oyunun kurulum dosyasının içine gizlenen bu virüs ile art niyetli kişiler akıllı telefonunuza kolaylıkla erişebiliyor. Ayrıca anti virüs programları tarafından da kolaylıkla tespit edilemiyor. Ancak korsanlık, bence buzdağının görünen kısmı. ABD’de hırsızların, oyuncuları tenha bölgelere çekerek soydukları ortaya çıktı. Ama asıl tehlike çocuklar için ortaya çıkabilecek kötü senaryolar” dedi.

ÇOCUK İSTİSMARINA DİKKAT

Aileleri uyaran Doç. Dr. Koltuksuz, “Oyun bu kadar ilgi gördüğü için suç dünyasının da iştahını kabartacaktır. Pedofillerden uyuşturucu satıcılarına kadar birçok kötü niyetli kişi faydalanmak isteyecektir. Bu oyun çocuklar arasında oldukça popüler ve bu nedenle onlara zarar vermek isteyen biri tarafından rahatlıkla kullanılabilir. Her ne kadar şu anda oyunda bir mesajlaşma sistemi olmasa da alternatif uygulamalar aracılığı ile kullanıcılar arasında iletişim imkanları bulunuyor. Oyunda şu anda korkulan risklerden birkaçı, ‘Lure’ ismi verilen o nokta yakınlarında Pokemon çıkma şansının arttırılabilmesi şeklindeki sistemle insanları kıstırıp gasp etmek ya da küçük yaştaki çocukları istismar amaçlı ıssız noktalara çekmek gibi amaçlarla kullanılması olasılığı. Eğer çocuğunuz bilinçli değilse kötü niyetli kişilerin kurbanı haline gelebilir. Bu nedenle ailelere büyük görevler düşüyor” dedi.

Oyunun şu anda ülkemizde resmi olarak çıkmamış olmasına karşın, sistemde görünen yüksek sayıda popüler noktaların resimli şekilde işlenmiş olmasının temel sebebini anlatan Koltuksuz, “Nintendo ile bu oyunu geliştiren Niantic Labs tarafından 2012 yılında yapılmış ve bu süreçte kullanıcılar tarafından popüler noktalarla geliştirilmiş olan İngress isimli bir başka oyununun bilgilerinin Pokemon Go oyununun altyapısı olarak kullanılmış olması” diye konuştu.

15 Temmuz 2016
Etiket; pokemon go, emre özgen, ahmet koltuksuz, yaşar üniversitesi Yazdır   |   Paylaş

İlgili haberler


Tatil dijital geçmesin
İşitme engelli genç klip yaptı
İzmirli genç yönetmene bir ödül daha
Sosyal taciz cezasız kalmaz
Hemen şımarık demeyin
Sihiri değnek değiller
Herkes farkında olsun
Adrenelin tutkusu iş fikri oldu
 
Bu yazı için yapılan yorumlar ( 0 ) + Yorum Yaz

Yorum bulunamadı !..

 
facebook.com/HaberEgeli
 
Diğer Haberler
Tatil dijital geçmesin
Trafik kazaları azaldı
Zeliş'e kuzen geldi
Tarihi sihirle öğretiyor
İşitme engelli genç klip yaptı
Hastalıkların kökü kazınacak
600 milyon kişi aç kalacak
Mezuniyet koleksiyonu
Sosyal taciz cezasız kalmaz
Sihiri değnek değiller
Yolculukta yeni kurallar
Hale Soygazi'den tüyolar
Kilo vereceğim derken fazlasını almayın
Spor yaparken yanlış yapmayın
Herkes farkında olsun
Minik üniversiteliler
İzmir iş dünyası yasta
Zeytinyağı kalite yarışması Türkiye'de
Adrenelin tutkusu iş fikri oldu
Başörtülü genç kıza saldırı
 
+ Çok okunan haberler
Trafik kazaları azaldı
Zeliş'e kuzen geldi

WEB TV Tüm videolar
15 Temmuz Demokrasi Marşı
 
Atletico Madrid-Bayern Münih özet
 
 
FOTO GALERİ Tüm galeriler
 
 
 
? Anket
 
   
Kent Haberleri Spor Politika Ekonomi Yazarlar Sağlık Eğitim Asayiş Kültür Sanat Yaşam Dünya Magazin
facebook.com/haberegeli twitter.com/haberegeli Google+   Anasayfam Yap
Sık Kullanılanlara Ekle
Künye
Sitene Ekle
İletişim

© Copyrigth 2013 haberegeli.com tüm hakları saklıdır
  Sitemiz abonesidir